开发游戏要几年的工作经验
《夺宝奇兵:古老之圈》震撼发售,XPG热门游戏新宠登场!《夺宝奇兵:古老之圈》现已正式发售,迅速成为XPG平台上备受瞩目的游戏之一。这款游戏在Steam上获得了高达91%的好评率,并荣获“特别好评”的称号。据最新报道,音频总监Pete Ward在其LinkedIn个人资料中更新了工作经历,透露他不仅参与了《夺宝奇兵:古老之圈》项目的开发,好了吧!
AI助力游戏公司降本增效 业内人士:美术环节有望降本50%随着人工智能技术的不断发展,不少游戏公司开始在创意、研发、运营等环节,使用人工智能技术,在提升游戏研发效率的同时,实现了降本增效。业内人士表示,游戏开发对设计师美术设计能力的要求比较高,往往需要设计师有3到5年的工作经验,现在借助人工智能技术,入行不久的设计师也后面会介绍。
《绝地潜兵2》开发商任命新CEO开发商Arrowhead(前)CEO Pilestedt 昨晚宣布,自己将不再担任CEO的职位,并任命Shams Jorjani 为工作室的新任CEO,今后Pilestedt 将改任首席创意官兼董事长一职,专注游戏本身的开发。Shams Jorjani 在游戏行业有丰富的工作经验,曾在Paradox Interactive 担任12年的高级领导职务是什么。
《光环》新作消息甚嚣尘上! 由Dan Gniady领导开发开发商343就聘请了一位新的首席游戏设计师——Dan Gniady。在加入343之前,Dan Gniady已经在Bungie和《全面战争》开发商Creative Assembly有过工作经历。众所周知,《命运》是由Bungie开发的一款FPS游戏,而在这十年里,也就是在Bungie工作期间,Dan Gniady主要负责该项目。..
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