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英特尔发布 XeSS 1.3 SDK,宣称将大幅提升游戏 FPS 帧数表现游戏”),英特尔Arc A750 显卡在开启XeSS 1.3 后可以使1440p 分辨率下的平均帧率提高10%。此外,英特尔还用同样的XeSS 1.3 预览版测说完了。 这些基准测试是由英特尔官方提供的数据,他们使用的是经过修改的XeSS 1.3 版本。至于实际表现如何,我们还须等到首批支持XeSS 1.3 技术说完了。
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《木卫四协议》移除D加密后:帧数提升 卡顿减少32GB DDR5内存和RTX 4090显卡的PC机进行了测试。游戏设为光追最高设置,分辨率1080p。测试结果显示,移除D加密后,《木卫四协议》最低帧数提高了22%:从80帧提高到98帧,不过平均帧不变(120帧)。他们还注意到游戏卡顿减少,游戏不再只使用单个CPU核心/线程,而是使用了4-5说完了。
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《闪耀暖暖》升级Unity 定制引擎:启动提速30%,内存占用降低20%全新游戏引擎使用4S 渲染技术,将使人物皮肤更细腻生动,半透明材质透光感将更真实,并将完成既往上万件服饰的材质与光影表现优化。新游戏引擎支持FSR 超采样技术、多线程技术、ForwardPlus 技术,优化帧率,提高帧数,让游戏运行更流畅,使中低画质相较以往也会有画面效果的提升等我继续说。
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美光“秀肌肉”:GDDR7 显存光线追踪性能是 GDDR6 的 3.1 倍每秒帧数将提高30% 以上。美光在幻灯片内容中表示,在4K Ultra 分辨率预设光线追踪场景(IT之家注:幻灯片中并未注明具体测试游戏名称)下,GDDR7 显存芯片的性能是GDDR6 的3.1 倍,是GDDR6X 的1.5 倍。根据幻灯内容,在光线追踪下,1080p Ultra 预设下GDDR7 显存游戏帧率是说完了。
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