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索尼第一方工作室将广泛采用Decima引擎开发新游戏未来可能会有更多索尼第一方游戏工作室采用Decima引擎。自2024年4月起,Huntjens担任Guerrilla Games的高级制作人,她负责与其他对使用或有兴趣使用Decima引擎的索尼工作室进行沟通和关系管理。值得注意的是,Decima引擎正是用于开发《地平线:西之绝境》和即将推出的《死小发猫。

索尼第一方工作室,或将广泛使用Decima引擎开发游戏未来可能有更多索尼第一方游戏工作室采用Decima引擎。Huntjens自2024年4月起担任Guerrilla Games高级制作人,她负责与使用或对使用Decima引擎感兴趣的其他索尼工作室进行沟通和关系管理。而Decima引擎是用于开发《地平线: 西之绝境》和《死亡搁浅2》的图形引擎。Decim是什么。

...师表示《耻辱2》成本超《天际》销量却不敌 制作水准拯救了工作室因此看到游戏并不符合贝塞斯达的成功标准却还能保留工作室及继续开发游戏时,肝胆游戏意外。不过Eveillé解释说:“这有点奇怪,我认为当Bethesda看到这些数字时,他们会想,好吧,《天际》卖得这么好,而且制作成本比《耻辱2》还低,所以他们会开始质疑。从高管支出的角度来看,问‘..

《极乐迪斯科》前开发者成立两家新工作室,将制作游戏精神续作大约12 名ZA / UM 前员工宣布成立Longdue Games 工作室,该工作室据说正在开发《极乐迪斯科》的RPG 精神续作。与此同时,另一家位于英国的工作室“Dark Math Games”也宣布成立,据称约有20 名前《极乐迪斯科》开发者将制作一款侦探角色扮演游戏,名为《XXX Nightshift》。..

《哥谭骑士》开发商将参与《神奇女侠》游戏制作游戏。WB Montreal是曾负责开发《哥谭骑士》的工作室,而他们目前正全力投入到这款备受期待的《神奇女侠》游戏的开发中。根据Tech4Gamers发现的一则招聘广告,负责开发的《哥谭骑士》的WB Montreal最近将参与《神奇女侠》的制作。《神奇女侠》游戏由Monolith Production后面会介绍。

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Owlcat Games正制作四款新作 其中一款基于虚幻五开发工作室正在开发四款游戏。据悉,而这四款游戏并非《开拓者》、《Starfinder》、《冰风谷》、《黑暗世界》、《星球大战》及《龙与地下城》等IP的新作。其中一款基于虚幻5引擎开发,其中一款基于。同时,Owlcat Games表示未来制作的游戏都将添加完整的配音,其中基于虚幻5引擎说完了。

无主之地3总监谈开发周期长:过于保守?游戏制作面临挑战近期,《无主之地3》的总监保罗·赛奇在一次访谈中提到,他认为某些AAA级游戏工作室在创作过程中过于保守,害怕损害其系列作品的声誉。Ruckus Games的负责人保罗·赛奇指出,当开发团队过度关注玩家对某一系列游戏的期待时,“我们就无法向创意的方向迈进”,“你只会重复使用小发猫。

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《暗黑之门:伦敦》制作人成立新工作室Lunacy Games工作室Lunacy Games。公司新闻稿指出,其他创始人在MMO、RPG 和FPS 游戏方面拥有丰富的经验。Lunacy 最初成立于2022 年,目前正在开发两个项目。除了以旧西部为背景的自己的游戏外,它还与HanbitSoft 签署了一项许可协议,以制作新的《暗黑之门》游戏。Roper 是Flagsh小发猫。

曝《战神》服务型新作被索尼取消!规划12款游戏已砍了8个而负责开发他们的Bend与Bluepoint两家工作室都不会关闭,会继续与索尼进行合作下一步项目。而彭博社记者Jason Schreier在社交媒体发文证实,Bluepoint被取消的游戏是一款实时服务型《战神》游戏。由Bend所开发的游戏情报不明,但去年年初该工作室曾招聘开发人员来制作一款“..

《鬼泣》前制作人加入腾讯光子,成立日本工作室专注于3A动作游戏近日,腾讯正式宣布,将在大阪和东京成立光子日本工作室,并由CAPCOM传奇制作人伊津野英昭领导,专注于3A动作游戏的开发。根据信息显示,伊津野英昭最早于1994年就在CAPCOM就职,于今年8月31号正式宣布离职,在CAPCOM总共任职30年零5个月,可谓是忠心耿耿。伊津野英昭在等会说。

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