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《彩虹六号:围攻》创意总监表示 游戏不需要续作 可以永远持续下去育碧蒙特利尔工作室制作的反恐题材合作竞技射击游戏《彩虹六号:围攻》近日在巴西举行“2024国际邀请赛”。游戏的创意总监亚历山大·卡帕齐斯(Alexander Karpazis)也发表讲话,其中提到了《彩虹六号:围攻》游戏的未来发展方向。亚历山大认为“将引擎更换为现成的引擎的想法等我继续说。
万代南梦宫在日本注册新游戏商标:“Rainbow BEAT!”万代南梦宫Online于1月31日在日本注册了一个新游戏商标“Rainbow BEAT!”,今日正式公开,商标直译过来就是“彩虹节拍”。万代南梦宫Online是《蓝色协议》和《高达:进化》的制作和运营方,可以推测“彩虹节拍”可能也是一款实时服务类型的游戏。
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银河舞台上的回合制PVP战斗-《Infinity: HexaDome Tactics》开启封测!Blindspot Games团队曾在育碧和Cyanide参与过《彩虹六号:围攻》、《冠军冲刺》和《热血超级杯》等热门游戏的开发,他们清楚自己想要制作什么。HexaDome Tactics脱胎于Corvus Belli热门Infinity宇宙中的桌游《Aristeia!》并结合了丰富的战略行动和炫丽的战斗演出。宇宙中的勇士还有呢?
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