设计游戏的过程_设计游戏机
安钛克推出 CX600M Trio 中塔游戏机箱:全景海景房、双腔设计IT之家11 月12 日消息,科技媒体techpowerup 昨日(11 月11 日)发布博文,安钛克(Antec)宣布推出CX600M Trio 中塔游戏机箱,采用紧凑设计和现代风格,专为高性能PC 打造,兼具美观与实用性,是游戏玩家的新选择。CX600M Trio 采用无缝钢化玻璃面板,提供顶部、前面和侧面的三边透后面会介绍。
寂静岭设计师新作《野狗子》游戏发售,售 258 港币起IT之家11 月8 日消息,Bokeh 游戏工作室旗下首款游戏《野狗子(Slitterhead)》将于11 月8 日0 点正式发售,游戏登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S 平台,定价为258 港币(IT之家备注:当前约237 元人民币)起,IT之家附游戏商品页如下:Steam 国区:点此访问索尼PSN 港服:点此访问是什么。
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华硕 ROG 9 系列游戏手机支持“光显矩阵屏”动画、配肩键设计华硕ROG 游戏手机今日发文预热:新机将支持专属“光显矩阵屏”动画。预热视频显示,用户可通过将两只手机“碰一碰”的方式激活光效动画。另外,根据官方此前预热信息来看,ROG 游戏手机9 系列还将采用肩键设计,支持手机侧边两端按压辅助操控。据IT之家此前报道,华硕ROG 游小发猫。
寂静岭设计师新作《野狗子》游戏官宣开发完成,11 月 8 日发售IT之家11 月4 日消息,Bokeh 游戏工作室官方今日发布消息,宣布他们的首款游戏《野狗子》已经开发完成。经过约四年的开发,这款游戏将在11 月8 日正式发售。在此之前,《野狗子》实机演示(约10 分钟)已经公开,将登陆Xbox Series S|X、PlayStation 4/5 以及PC 平台。“我必须消说完了。
《艾迪芬奇的记忆》制作团队开发新作:设计游戏就要大胆尝试他对挑选美食的想法与其设计理念非常相似。“我总是对最奇怪、最新颖、最刺激的体验感兴趣。”过去十年间,《艾迪芬奇的记忆》是将叙小发猫。 知道游戏里的每个角色都将死去。”与《艾迪芬奇的记忆》类似,在Giant Sparrow新作的开发过程中,游戏的整体基调变得越来越黑暗。达拉斯小发猫。
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《最终幻想14》“自然卷”发型与获奖作品原设计不符”Square Enix 很快在游戏官方论坛发布声明,对发型还原不当表达了歉意。官方解释称,由于《最终幻想14》多边形数量等技术限制,制作过程中无法完美还原“自然卷”设计中细腻轻盈的卷曲效果。为此,团队决定以更简化的“波浪形短发”形式呈现,并将其命名为“Doing the Wave”小发猫。
比亚迪 ×《黑神话:悟空》仰望 U8“痛车”亮相,定制外观设计IT之家11 月12 日消息,比亚迪集团品牌及公关处总经理李云飞昨日晚分享了比亚迪×《黑神话:悟空》仰望U8“痛车”造型,该车采用联名定制外观设计,车身印有游戏的经典图案画面。IT之家注:“痛车”是指采用喷绘装饰的汽车,关于该词的来源有多种说法,有说其源于日本ACGN 文化是什么。
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BioWare电影设计师解释《龙腾世纪》等游戏中角色大量使用转身离开...游戏中许多角色在对话的过场中选择转身离开的场面进行了剪辑,累计时长超过13分钟,并将这种固定演出称之为“生软转身”。随后曾在BioWare担任电影设计师的McVinnie于个人推特上对这个生软惯用“套路”做出了解释,她表示:“这个动画是名为‘Posebreakers’系列的一部分,旨等会说。
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37年前的超远古街机潜艇游戏,画面设计超神,打完深海恐惧症犯了明明是横版游戏,却采用了纵版画面!可以看到,玩家操控的战舰只占四分一屏幕,其余四分三则给到了水下的场景和敌人。由于玩家只有水面那一丁点狭隘的活动空间,而敌人则是成群结队从下往上向玩家发射鱼雷炮弹,玩家全程忙于躲避,那叫一个刺激!不过最绝的还是,游戏的水下环境存在好了吧!
苹果正在开发一款专为游戏设计的 App Store 风格的应用据9to5Mac 报道,苹果正在开发一款专为游戏设计的App Store 风格的应用。它将把App Store 游戏内容、Apple Arcade 和Game Center 合并到一个中心位置。据说该应用有一个包含游戏内容和建议的“立即游玩”选项卡,以及一个用于跟踪游戏进度和朋友正在玩的游戏的Game Cen好了吧!
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