游戏市场调研计划书_游戏市场调研过程
美调研机构:御三家下一代主机除了任天堂只能有一个能成功市场研究机构DFC Intelligence 在其年度报告中预测,下一代游戏主机市场中仅有两款能够取得成功,其中一款非任天堂莫属。该报告指出,由于任天堂新硬件的推出和《GTA6》等大作的发布,2025年游戏行业将迎来创纪录的增长。DFC预计到2027年,全球电子游戏玩家数量将超过40亿,占说完了。
《大学美式橄榄球》:刷新记录,成美国最畅销体育游戏根据市场调研公司Circana发布的11月游戏销售报告,EA旗下的《大学美式橄榄球》系列已成为美国历史上最畅销的体育视频游戏。该报告还提到,《大学美式橄榄球25》不仅成功进入了史上最畅销游戏前50名,而且是迄今为止美国市场上最成功的一款作品。得益于促销活动,这款游戏重等会说。
东亚游戏市场2023年创收301亿美元 日韩偏好多平台根据市场调研公司Niko Partners 的最新报告,东亚游戏市场在2023 年创造了301 亿美元的收入,预计2024 年该数字将下降2.9% 至292 亿美元。东亚游戏市场模型报告涵盖了日韩两国。这两个市场的游戏玩家数量在2023 年也略有增加,达到9630 万玩家。细分市场中,两国收入最高说完了。
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数据显示:PC和主机游戏市场2023年增长3%根据市场调研公司Newzoo 的一份最新报告显示,2023 年全球PC 和主机游戏消费者支出增长2.6,总计935 亿美元。报告主要数据: · PC 和主机游戏(总计):935 亿美元,同比增长2.6% · 实体/数字主机游戏:531 亿美元,同比增长1.7% · 实体/数字PC 游戏:404 亿美元,同比增长4% 报告小发猫。
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美国10月销量榜:《黑色行动6》助力游戏市场回暖根据市场调研公司Circana 的月度数据,受到《使命召唤:黑色行动6》发布的推动,美国游戏消费者支出于10 月重新回升,硬件、软件和配件销售额合计同比增长10%,达到47 亿美元。其中,内容销售总额为42.3 亿美元,与2023 年10 月同比增长12%,硬件则下降了23% 至2.49 亿美元。..
Newzoo预测:2024年全球游戏市场增长至1890亿美元市场调研公司Newzoo 在其最新报告中估计,到2024 年,全球游戏市场预计将产生1893 亿美元的收入。在探索未来趋势时,该数据公司表示,市场去年已复苏,并将在2024 年及以后缓慢增长。2021年至2026年的复合年增长率预计为1.3%。Newzoo 表示,2023 年该市场产生了约1840 亿等我继续说。
调查显示《堡垒之夜》是欧美市场第一季度收入最高的游戏IT之家5 月6 日消息,市场调研机构Newzoo 近日公布了2024 年第一季度欧美电子游戏市场调查表,其中显示在欧美主要市场(美国、英国、德国、法国、西班牙、意大利),今年第一季度《堡垒之夜(Fortnite)》收入排行第一,据称占到了游戏市场总收入的10% 以上,但该机构没有公布具体收还有呢?
调查显示:95%的工作室都在开发或计划推出实时服务型游戏游戏市场调研公司Griffin Gaming Partners 的一份新报告称,95% 的游戏制造商正在开发或维护实时服务型游戏。这份与Rendered VC 合作制作的2023 年游戏开发报告对全球537 家工作室进行了调查。该调查将实时服务定义为为游戏计划的任何定期更新节奏。在调查者中,66% 的人小发猫。
新调查发现:如今玩家比起自己玩游戏更喜欢看别人玩!根据娱乐市场调研机构MIDiA Research 的一份最新调查报告显示,游戏玩家现在在视频网站和直播网站上观看游戏内容的时间要比自己玩游戏的时间还要多。在所有接受调查人中,这些玩家平均每周花7.4 小时玩游戏,但会花8.5 小时观看游戏相关视频。MIDiA 称这项研究“凸显了游戏等会说。
2023年游戏行业并购总额达767亿美元:微软收购动暴占大头根据游戏市场调研机构Digital Development Management(DDM)的一份新报告显示,2023 年游戏行业的并购活动金额达到767 亿美元,涉及14后面会介绍。 但毫无疑问游戏行业因其受益,人们被限制在家中需要一种娱乐方式。现在所有人都恢复了正常,收入放缓,工作室需要进行重组、裁员,且在某些后面会介绍。
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