2a游戏有哪些端游

前PlayStation负责人:2A游戏需要回归在Gamescom Asia的讨论会上,前PlayStation高管Shawn Layden探讨了游戏产业的现状,特别是2A游戏工作室的消失如何导致现代游戏出现“创意衰竭”。Layden指出,随着游戏制作成本的上升,开发团队更倾向于在游戏发布后通过更新来回收成本,而不是冒险尝试新创意。Layden称在过还有呢?

《驱灵者:新伊甸的幽灵》不是3A而是2A游戏 续作开发待定动作角色扮演游戏《驱灵者:新伊甸的幽灵》的叙事总监Stéphane Beauverger透露该作的开发周期为4-5年,这与开发商Don't Nod过去的项目相比,是相当大的规模了,但Stéphane Beauverger同时还表示《驱灵者:新伊甸的幽灵》并不是一款3A游戏,而是一款精心制作的2A游戏。Stépha后面会介绍。

前PS总裁:独占会把2亿美元的游戏逼向绝境 呼吁更多2A游戏”虽然将游戏带到更多平台可以帮助抵消高昂的开发成本,但也存在损害独占平台声望的缺点。最终,也许更好、更有效的解决方案是降低成本。Shawn layden也赞成这一点,他呼吁回归“2A(AA)”级游戏以及索尼过去发行的那种种类繁多、新奇的游戏阵容。“我担心我们已经迷信于3还有呢?

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