游戏行业裁员原因_游戏行业裁员

游戏行业困难重重!微软(MSFT.US)Xbox部门拟裁员650人对于更广泛的游戏行业来说,今年是残酷的一年,因为游戏开发成本不断上升,增长乏力。索尼(SONY.US)、Take-Two互动软件(TTWO.US)和艺电(EA.US)等大型跨国公司都在裁员和关闭大型项目。索尼本月在大制作多人射击游戏《Concord》发布仅两周后就将其砍掉,索尼对这款起步缓慢等我继续说。

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分析师:游戏行业裁员成趋势 公司已不用顾及形象2023 年和2024 年,整个游戏行业都出现了大幅裁员。各种规模的工作室均受到影响,自2023 年以来估计将裁员1.8 万人。市场分析公司Omdia 分析师Liam Deane 表示,裁员潮导致游戏公司不再那么担心公司形象了。实际上,他估计工作室目前对公司形象的在意程度已经远不如前几年还有呢?

海外游戏行业“裁员”在加速,不到30天5600余人被波及“财务危机是其考虑出售DND的主要原因”。值得注意的是,在1月的游戏行业裁员名单中,VR/AR厂商也占据两员,分别为2013年成立的老牌厂商Archiact和2021年成立的新秀WIMO Game。Archiact位于加拿大,团队拥有超100人,三七互娱曾在2016年投资316.67万,开发有一系列知名VR游是什么。

游戏行业继续“裁员滚滚”:育碧多伦多工作室宣布解雇33名员工育碧方面仍称此次裁员不会影响任何正在进行的工作。“我们的计划保持不变,团队仍在努力完成《细胞分裂》重制版和工作室其他项目。”而据IT之家此前报道,微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞今年3 月曾表达过自己对游戏行业裁员大潮的看法:行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减等我继续说。

从EA到索尼,海外游戏行业再迎裁员潮游戏行业的寒潮仍在继续。近期,海外多个游戏厂商宣布了降本增效计划,最引人注目的自然是索尼、EA这样的大厂,也不乏《星际公民》开发商CIG这样的知名工作室。今天,海外媒体曝出EA方面又进行了一次大规模裁员,裁员规模达到员工总数5%。按照2023年EA官方公布的13400人员还有呢?

微软高管回应Xbox大规模裁员:源于游戏行业增长乏力微软游戏部门负责人菲尔・斯宾塞(Phil Spencer) 表示,该公司裁员1900 人的决定源于整个游戏行业缺乏增长。最近接受Polygon 采访时,斯宾塞表示,行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。本文源自金融界AI电报

微软斯宾塞谈 Xbox 大规模裁员:源于游戏行业增长乏力行业缺乏增长正迫使上市游戏公司削减成本。游戏开发者法汉・努尔(Farhan Noor) 追踪游戏行业裁员情况已久,他通过videogameslayoffs.com 网站的数据估计,仅2023 年一年,就有大约10500 名游戏行业员工被解雇。2024 年仅仅过去不到四个月,预计已经确认的裁员人数就达到了80等会说。

游戏行业寒冬:505 Games 游戏发行商母公司宣布裁员 30%IT之家11 月15 日消息,游戏行业的寒冬仍未过去。游戏发行商505 Games 母公司Digital Bros 近日发布新闻稿,表示最多会裁员30%。IT之家注:505 Games 是意大利的一家电子游戏发行商和开发公司,公司创立于2006 年,隶属于Digital Bros 集团,在英国米尔顿凯恩斯和美国洛杉矶设有等会说。

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因游戏行业市场低迷,育碧宣布裁员 124 人游戏行业来说尤其艰难,9 月,IGN 报道称,育碧要求旗下4000 多名员工返回公司线上办公。而早在5 月,育碧便解雇了其北卡罗来纳州和英国办事处的数十名员工;而IT之家此前也曾报道,Epic Games、Bungie、顽皮狗、BioWare 和CD Projekt Red 等游戏公司也都进行了大幅裁员。相关阅等我继续说。

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爆款层出,裁员滚滚,2023年游戏行业“魔幻”图鉴Embracer Group等大厂更是在疯狂裁人,截止目前游戏行业裁员已近万人。整个行业两级分化严峻,基于此,我们复盘了2023年游戏行业的发展现状,并发现了一些新趋势。01:营销上,厂商有意识地向长线化、精细化、智能化靠拢提到今年游戏行业热词,长线运营必将成为其一。为什么?因为还有呢?

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