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游戏AI时代降临,史玉柱团队有可能“让巨人(002558.SZ)再次伟大”吗?巨人网络深耕游戏赛道已有二十载。尽管成名已久,但巨人网络对于行业最前沿的技术始终保有最灵敏的嗅觉。早在2022年底,巨人网络便前瞻性成立了AI实验室,在此之后公司在“游戏+AI”领域的布局便按下了“加速键”。2023年,巨人网络推出了“游戏+AI”增效平台;今年早些时候,巨后面会介绍。

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人人都能自己开发游戏 巨人网络发布“千影”游戏生成大模型动漫视频和游戏视频等,生成多种类型的音效。这一技术的应用将极大地提升游戏视频的沉浸感和真实感。巨人网络发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型的初衷,是希望通过这一平台降低游戏开发的门槛,让没有编程和开发背景的游戏爱好者也能实现自己的创意。巨人网络董事长史后面会介绍。

游戏版Sora来了?巨人网络发布“千影”有声游戏大模型原创游戏项目等方面的合作共创、应用落地、人才招募,加速布局“游戏+AI”从降本增效向颠覆式创新的快速转化。今年初,巨人网络董事长史玉柱提出该公司在“游戏+AI”领域的愿景,希望探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让普通人也能开发游戏。“千影QianYi说完了。

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巨人网络发布“千影”有声游戏 AI大模型对外开放模型技术、模型应用、原创游戏项目等方面的合作共创、应用落地、人才招募,加速布局“游戏+AI”从降本增效向颠覆式创新的快速转化。今年初,巨人网络董事长史玉柱提出该公司在“游戏+AI”领域的愿景,希望探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让普通还有呢?

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巨人网络发布“千影”有声游戏大模型12月12日,巨人网络在2024年度中国游戏产业年会上发布“千影QianYing”有声游戏生成大模型,加码“游戏+AI”赛道。“千影QianYing”包含游戏视频生成大模型YingGame、视频配音大模型YingSound,巨人网络表示,该大模型展示了通过文字描述实现游戏创造的一种可行性,目前尚处小发猫。

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巨人网络发布“千影”有声游戏生成大模型,目标让普通人也能开发动漫视频与游戏视频等,具备多样化应用场景泛化能力。今年初,巨人网络董事长史玉柱提出,该公司在探索打造一个AI 游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让没有编程、开发背景的游戏爱好者实现自己的创意,让普通人也能开发游戏。史玉柱还曾在去年4 月表示,在游戏研发阶段,在美等会说。

一周复盘 | 巨人网络本周累计上涨1.88%,游戏板块上涨3.33%【行情表现】12月2日至12月6日本周深证成指上涨1.69%,游戏板块上涨3.33%。巨人网络本周累计上涨1.88%,周总成交额34.98亿元,截至本周收盘,巨人网络股价为13.57元。【相关资讯】巨人网络:累计回购公司股份8396400股12月3日晚间,巨人网络发布公告称,截至2024年11月30日,公是什么。

史玉柱:巨人在探索打造AI游戏孵化平台,让普通人也能做游戏新京报贝壳财经讯(记者孙文轩)1月27日,记者从巨人网络获悉,在2024年的巨人公司年会上,公司创始人和董事长史玉柱提到,巨人网络正在探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让没有编程、开发背景的游戏爱好者也能实现自己的创意。“AI不仅是技术进步的代表,更是好了吧!

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史玉柱:巨人网络正在探索打造AI游戏孵化平台1月26日晚,巨人网络董事长史玉柱在公司年会上表示,巨人网络正在探索打造一个AI游戏孵化平台,旨在降低游戏开发的门槛,让没有编程、开发背景的游戏爱好者也能实现自己的创意。本文源自金融界AI电报

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巨人网络:已完成游戏AI大模型GiantGPT的备案,实现“iMagine-AI绘画...在巨人自有游戏业务场景应用表现显著优于国内外的闭源通用大模型。此外,公司层面的AIGC生产能力已初步建立,实现“iMagine - AI绘画云平台”、“CodeBrain - 代码生成助手”、“百灵- AI语音生成”等平台化基础技术能力构建,涵盖视觉、语音、大语言模型等技术方向,助力研发后面会介绍。

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