中国游戏市场调研报告
美调研机构:御三家下一代主机除了任天堂只能有一个能成功市场研究机构DFC Intelligence 在其年度报告中预测,下一代游戏主机市场中仅有两款能够取得成功,其中一款非任天堂莫属。该报告指出,由于任天堂新硬件的推出和《GTA6》等大作的发布,2025年游戏行业将迎来创纪录的增长。DFC预计到2027年,全球电子游戏玩家数量将超过40亿,占好了吧!
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《大学美式橄榄球》:刷新记录,成美国最畅销体育游戏根据市场调研公司Circana发布的11月游戏销售报告,EA旗下的《大学美式橄榄球》系列已成为美国历史上最畅销的体育视频游戏。该报告还提到,《大学美式橄榄球25》不仅成功进入了史上最畅销游戏前50名,而且是迄今为止美国市场上最成功的一款作品。得益于促销活动,这款游戏重等会说。
东亚游戏市场2023年创收301亿美元 日韩偏好多平台根据市场调研公司Niko Partners 的最新报告,东亚游戏市场在2023 年创造了301 亿美元的收入,预计2024 年该数字将下降2.9% 至292 亿美元。东亚游戏市场模型报告涵盖了日韩两国。这两个市场的游戏玩家数量在2023 年也略有增加,达到9630 万玩家。细分市场中,两国收入最高等会说。
数据显示:PC和主机游戏市场2023年增长3%根据市场调研公司Newzoo 的一份最新报告显示,2023 年全球PC 和主机游戏消费者支出增长2.6,总计935 亿美元。报告主要数据: · PC 和主机游戏(总计):935 亿美元,同比增长2.6% · 实体/数字主机游戏:531 亿美元,同比增长1.7% · 实体/数字PC 游戏:404 亿美元,同比增长4% 报告后面会介绍。
Newzoo预测:2024年全球游戏市场增长至1890亿美元市场调研公司Newzoo 在其最新报告中估计,到2024 年,全球游戏市场预计将产生1893 亿美元的收入。在探索未来趋势时,该数据公司表示,市场去年已复苏,并将在2024 年及以后缓慢增长。2021年至2026年的复合年增长率预计为1.3%。Newzoo 表示,2023 年该市场产生了约1840 亿还有呢?
新调查发现:如今玩家比起自己玩游戏更喜欢看别人玩!根据娱乐市场调研机构MIDiA Research 的一份最新调查报告显示,游戏玩家现在在视频网站和直播网站上观看游戏内容的时间要比自己玩游戏的时间还要多。在所有接受调查人中,这些玩家平均每周花7.4 小时玩游戏,但会花8.5 小时观看游戏相关视频。MIDiA 称这项研究“凸显了游戏好了吧!
今年前9个月Steam独立游戏收入达40亿美元,直逼2A/3A游戏IT之家11 月6 日消息,据市场调研机构VG Insights 最新发布的《全球独立游戏市场报告》显示,在2024 年1 月1 日至9 月30 日期间,独立游戏在Steam 平台上的游戏本体销量收入已接近40 亿美元(不包括游戏内购等其他收入),占据了Steam 平台今年所有游戏本体销售总额83 亿美元后面会介绍。
2023年游戏行业并购总额达767亿美元:微软收购动暴占大头根据游戏市场调研机构Digital Development Management(DDM)的一份新报告显示,2023 年游戏行业的并购活动金额达到767 亿美元,涉及147 比交易。在此前一年(2022 年),并购交易次数达295 笔,金额为414 亿美元。虽然看似总金额上升,但根据报告称,增长实际上主要是由于微软于是什么。
2024年全球手游市场规模预计达987亿美元 中国第一根据市场调研公司Xsolla 预测,2024 年移动游戏总收入将达到987 亿美元。其中,中国将以346 亿美元(约合2506 亿元人民币)的收入引领市场。该公司在日前发布的2024 年秋季“State of Play”报告中分享了这一预测。该报告还估计,2024 年至2027 年,手游市场复合年增长率将增长是什么。
中国玩家超6成去年支出增长 近8成主要平台是PCNiko Partners 的一份新报告显示,到2024 年,近2/3 的中国PC 玩家在游戏上的支出超过其他任何平台。该亚洲市场调研公司的《中国游戏玩家行为与市场报告》在2024 年4 月对1079 名游戏玩家进行了调查,报告还表示,19% 的PC 玩家声称它们在游戏上的支出比去年至少增加了30好了吧!
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