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《奥日》主创称3A游戏将继续挣扎,批评强制DEI几十年来,游戏行业的发展超乎想象,吸引了新的观众、愿意做出贡献的创意人士等等。然而,这种扩张也意味着更多以商业为导向的人喜欢上了游戏。这导致人们更加关注数量和利润,这在一定程度上削弱了3A制作的热情。据《奥日》系列背后的主创托马斯·马勒,这是3A游戏如今举步后面会介绍。

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《奥日》制作人暗讽《星空》:游戏不需要一万个星球《奥日》制作人托马斯·马特(Thomas Mahler)最近谈到了游戏中的关卡设计与开放世界,他认为,糟糕的关卡设计让玩家在开放世界的冒险中疲惫不堪。几乎每个游戏制作人都试图涉足这个领域,但他们依赖AI生成式的空洞关卡设计,毫无乐趣可言。市面上的上开放世界游戏琳琅满目,但很后面会介绍。

字节只争朝夕,游戏再无光年 来源| 微信公众号“游戏葡萄”作者| 严锦彦&托马斯之颅今天(11月27日)上午到中午,朝夕光年的多个自研工作室群和发行团队Leader先后召好了吧! 抖音开始了休闲小游戏的联运业务。另一方面,动力来源于外部。2018年,腾讯向法院起诉,申请禁止西瓜视频直播《王者荣耀》的相关内容。这好了吧!

索尼 2 月 PS + 二三档会员离库游戏:《生化危机 7》等 10 款等10 款游戏。铁拳7生化危机7皇牌空战7:未知天空Tacoma失落的斯菲尔我是刹那鬼哭邦孤独的托马斯Hue失落之语:页面之外IT之家此前报道,索尼PS + 二三档会员本月游戏阵容如下,现已开放领取:二档(PS Plus Extra)新增:《小缇娜的奇幻之地》 PS4 / PS5《生化危机2 重制版》 P等我继续说。

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《死亡细胞》开发商:抢先体验很有用但并非万能根据玩家反馈进行调整对于制作优秀游戏至关重要。在接受采访时,Motion Twin的开发者托马斯·瓦瑟尔表示,有一条贯穿始终的元素让工作室后面会介绍。 很多系统中塑造了这款游戏,甚至是一些小的、有趣的东西,让整体体验变得非常酷或令人难忘。”贝蒂埃继续说道,“从确定一些武器及其游戏后面会介绍。

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奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元《恶意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑风格的ARPG游戏,Steam抢先体验版将于4月18日推出,售价39.99美元,发售时应该会有打折活动。当正式版推出时,游戏价格将上涨。近日Moon工作室首席执行官托马斯·马勒(Thomas Mahler)解释了《恶意不息》定价为何不是70美元。..

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