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LOL新版本海量平衡,设计师回应安蓓萨的强力位移10月29日,负责英雄联盟平衡性调整的设计师Phreak,在推特上发布了14.22版本的改动预告。他表示这个版本不会改动所有因为系统调整导致强度波动的英雄,但确实有一些英雄的情况需要立即调整,明天会有更具体的改动内容。我们先来看看改动前瞻。英雄加强:布里茨、贝蕾亚、菲兹等我继续说。

英雄联盟:14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容因为设计师确认了2024全球总决赛会采取14.18版本作为比赛版本。拳头游戏一般会花费3个版本,来为世界赛进行平衡,力求创造出一个各种英雄都能上场的版本,增加赛事的趣味性和英雄的多样性。8月21日,英雄联盟首席玩法设计师Phroxzon分享了具体改动内容,让我们一起来看看这些是什么。

拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方11月12日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在个人推特上公布了14.23版本的改动名单,具体的改动内容预计在明天公布。他表示这是一还有呢? 这个版本预计在下周四上线正式服,伴随着《双城之战》的联动皮肤一起上线,还有进步之桥地图的优化。改动列表如下: 英雄加强:厄运小姐、易还有呢?

LOL迎来刺客时代,ADC苦不堪言!焚天狂涌大杀四方,变成恐怖游戏英雄联盟S14赛季的改动正式在昨天和大家见面了,这个全新的赛季引入了大量的改动,包括峡谷地形,包括装备和野怪等等,都做出了大范围调整。众所周知英雄联盟一旦出现大范围的装备改动,一定会诞生出各种各样的妖魔鬼怪。01刺客加强,LOL成恐怖游戏在版本正式更新之后相信很多后面会介绍。

14.21版本改动前瞻出炉,赏金机制大改永恩削弱10月15日,英雄联盟游戏玩法负责人Phroxzon和以往一样,在个人推特上公布了14.21版本改动前瞻。这个版本有很多英雄的平衡性调整,是对S14赛季第三赛段大改的跟进,预计在下周四上线正式服。具体改动名单和设计师的感想如下。英雄加强:阿兹尔、库奇、普朗克、艾瑞莉娅、凯尔好了吧!

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