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LOL新版本改动预告:疾跑无法延长时间,无尽45%爆伤!狂风大削弱不久前LOL测试服更新了13.14的部分改动。目前更新的大部分都是和装备以及游戏内容有关,之前设计师曾发布过一些关于上路英雄的改动,本来那些改动应该是13.13版本的,但被延迟到了13.14,不知道之后会不会确定就是下版本实装。 英雄调整: 剑魔:Q基础伤害降低10-90 10-70;攻小发猫。

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LOL新版本海量平衡,设计师回应安蓓萨的强力位移10月29日,负责英雄联盟平衡性调整的设计师Phreak,在推特上发布了14.22版本的改动预告。他表示这个版本不会改动所有因为系统调整导致强度波动的英雄,但确实有一些英雄的情况需要立即调整,明天会有更具体的改动内容。我们先来看看改动前瞻。英雄加强:布里茨、贝蕾亚、菲兹说完了。

英雄联盟:14.17版本改动内容分析!世界赛迎来全新英雄阵容因为设计师确认了2024全球总决赛会采取14.18版本作为比赛版本。拳头游戏一般会花费3个版本,来为世界赛进行平衡,力求创造出一个各种英雄都能上场的版本,增加赛事的趣味性和英雄的多样性。8月21日,英雄联盟首席玩法设计师Phroxzon分享了具体改动内容,让我们一起来看看这些等会说。

拳头觉得当前游戏环境很好,赏金系统加强劣势方11月12日,英雄联盟首席游戏玩法设计师Phroxzon,在个人推特上公布了14.23版本的改动名单,具体的改动内容预计在明天公布。他表示这是一个改动幅度比较小的版本更新,主要是为今年的收尾工作和明年的季前赛内容做铺垫,设计师认为目前整体的游戏环境还不错。这个版本预计在下后面会介绍。

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进步之桥地图迎来优化!设计师持续关注大乱斗体验11月12日,英雄联盟模式团队的高级设计师Phlox,在个人推特上公布了极地大乱斗模式即将到来的改动,他们将在下周的14.23版本中,对进步之桥地图进行了一些改动。“嘿,大乱斗的粉丝们,感谢你们玩了那么多局的进步之桥,并且给予了我们各种反馈。在14.23版本中,我们将对新地图进行是什么。

LOL设计师做了什么改动?辅助赛娜胜率飙升,一Q半血伤害,太无脑!近期,在LOL的14.16版本中受到设计师特别“关注”的赛娜,意外地在韩服的辅助角色中大放异彩。虽然其操作难度与只需负责治疗的软辅如索小发猫。 这次改动似乎大大限制了赛娜的多样性,改变了她在下路可攻击可防御的角色定位。然而,一些辅助玩家迅速发现,赛娜Q技能因0.8法强加成带来小发猫。

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《英雄联盟》传送机制改动引发热议:上单与射手玩家欢呼,拳头公司却...每次改动都引发了广泛的讨论。今天,我们就深入探讨一下这个技能的历史和变迁。让我们先来探索一个可能不太为人所知的小知识点:在最初的版本中,游戏内并没有设定召唤师技能。玩家要实现移动,只能通过购买古代怀表或传送卷轴。后来,设计师为了增加游戏的多样性和趣味性,将这说完了。

LOL迎来刺客时代,ADC苦不堪言!焚天狂涌大杀四方,变成恐怖游戏英雄联盟S14赛季的改动正式在昨天和大家见面了,这个全新的赛季引入了大量的改动,包括峡谷地形,包括装备和野怪等等,都做出了大范围调整。众所周知英雄联盟一旦出现大范围的装备改动,一定会诞生出各种各样的妖魔鬼怪。01刺客加强,LOL成恐怖游戏在版本正式更新之后相信很多后面会介绍。

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设计师预告14.19版本改动,装备收益将全面降低9月11日,英雄联盟美服公布了14.19版本的部分改动,这个版本不是2024全球总决赛的比赛版本,而是S14第三赛段的首个版本。14.19版本为游戏带来了一系列全面的改变,这些改变在14.18版本甚至还未在正式服务器上线之前,就已经由英雄联盟开发者进行了说明。虽然目前还没有具体的等我继续说。

14.16版本改动分析,大方向不变但英雄更多样8月7日,英雄联盟设计师Phreak,公布了14.16版本的具体改动内容,其中包括将赛娜调整为辅助型英雄,并修改死亡计时器。和往常一样,新版本将进一步平衡峡谷玩法,以保持游戏的新鲜感,并以新的方式复兴部分当前的英雄阵容。赛娜的改动幅度比较大,主要是削弱了和坦克、法师英雄的搭还有呢?

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